Функция игрового тика–это функция, которая выполняет заданное ей действие 20 раз в секунду, почему 20? Да потому, что 20 тиков, это 1 секунда.
Давайте что-нибудь сделаем, используя эту функцию.
function modTick()
{
clientMessage('Hello!!!');
}
Разберем каждое слово.
function–обозначаем начало функции
modTick()–обозначаем, что функция, которую мы используем, это функция игрового тика.ь
Далее мы открываем фигурные скобки, в скобках указывается действие, которое будет выполнять функция.
clientMessage–действие, которое будет выполнять наша функция. В нашем случае это вывод сообщения чат.
('Hello!!!')–сообщение, которое будет выведенно.
Тут есть несеколько правил.
1) Надпись в скобках должна быть заключена в (') или (").
2) После скобки должен стоять знак (;)
Закрывам фигурные скобки, ведь действий больше не будет.
Вот и все. Просто, да? Если остались вопросы, с радостью отвечу на них в комментарии.
Дополнительно
Код для копирования
function modTick()
{
clientMessage('Hello!!!');
}
дополнительные действия для использования
Player.setHealth(20);–устанавливает число жизней(в данном случае 20)
Level.setTime(0);–Устанавливает время
Остальные уроки